Fundamentos do design de jogos aplicados à educação. História e evolução dos jogos digitais e analógicos no contexto educacional. Conceitos de gamificação, mecânicas, dinâmicas e narrativas interativas. Planejamento e desenvolvimento de games educacionais voltados ao processo de ensino-aprendizagem. Metodologias ativas e aprendizagem baseada em jogos. Ferramentas digitais para criação de jogos educativos. Desenvolvimento de roteiros, personagens, desafios e sistemas de pontuação. Testagem, avaliação pedagógica e usabilidade em jogos educacionais. Elaboração de protótipos e projetos aplicados à educação.
Módulo 1 – Fundamentos do Design de Jogos e Educação (6h)
- Conceitos básicos de jogos e games educacionais
- História e evolução dos jogos na aprendizagem
- Jogos digitais, analógicos e híbridos
- Elementos estruturais dos jogos
- Relação entre jogos, motivação e aprendizagem
- Introdução à gamificação educacional
Módulo 2 – Mecânicas, Narrativas e Experiência do Jogador (6h)
- Mecânicas, dinâmicas e estética dos jogos
- Construção de narrativas interativas
- Desenvolvimento de personagens e storytelling
- Sistemas de desafios, recompensas e progressão
- Experiência do usuário (UX) em jogos educacionais
- Engajamento e motivação no processo educativo
Módulo 3 – Planejamento e Desenvolvimento de Games Educacionais (6h)
- Planejamento pedagógico de jogos educativos
- Definição de objetivos de aprendizagem
- Criação de roteiros e fluxos de interação
- Design de níveis e missões educativas
- Ferramentas e plataformas de desenvolvimento
- Prototipagem de jogos educacionais
Módulo 4 – Metodologias Ativas e Gamificação na Educação (6h)
- Aprendizagem baseada em jogos (GBL)
- Gamificação aplicada ao ensino
- Jogos colaborativos e aprendizagem significativa
- Metodologias ativas integradas aos games
- Avaliação da aprendizagem por meio de jogos
- Inclusão e acessibilidade em games educacionais
Módulo 5 – Produção e Avaliação de Projetos em Games Educacionais (6h)
- Desenvolvimento de projetos práticos
- Testagem e validação de jogos educativos
- Critérios pedagógicos e técnicos de avaliação
- Usabilidade e feedback dos usuários
- Aplicação dos jogos em contextos educacionais
- Apresentação de projeto final de game educacional