Estudo dos fundamentos da gamificação e sua aplicação em contextos educacionais, corporativos e sociais. Compreensão dos elementos, mecânicas e dinâmicas dos jogos aplicados à aprendizagem e ao engajamento. Desenvolvimento de estratégias gamificadas para potencializar motivação, participação e resolução de problemas. Planejamento, implementação e avaliação de projetos de gamificação utilizando recursos digitais e metodologias ativas.
Módulo 1 – Introdução à Gamificação e seus Fundamentos (6h)
Módulo 2 – Elementos e Mecânicas da Gamificação (6h)
Módulo 3 – Gamificação Aplicada à Educação e à Formação Profissional (6h)
Módulo 4 – Ferramentas e Recursos Tecnológicos para Gamificação (6h)
Módulo 5 – Desenvolvimento de Projetos Gamificados (6h)