Fundamentos da robótica educacional aplicados ao ensino de Ciências. Integração entre tecnologia, investigação científica e metodologias ativas. Utilização de kits de robótica, sensores e programação básica para desenvolvimento de atividades experimentais. Planejamento de projetos interdisciplinares voltados para Física, Química, Biologia e Ciências da Natureza. Desenvolvimento do pensamento computacional, resolução de problemas, criatividade e trabalho colaborativo. Elaboração de práticas pedagógicas inovadoras mediadas por tecnologias digitais e robótica educacional no contexto escolar.
Módulo 1 – Fundamentos da Robótica Educacional e Ensino de Ciências (6h)
- Conceitos básicos de robótica educacional
- Evolução tecnológica e educação
- Robótica como ferramenta pedagógica
- Ensino de Ciências e metodologias investigativas
- Cultura maker e aprendizagem ativa
- Pensamento computacional na educação científica
Módulo 2 – Introdução à Programação e Componentes Robóticos (6h)
- Noções básicas de lógica de programação
- Linguagem de programação em blocos
- Sensores, atuadores e controladores
- Estrutura e funcionamento de kits robóticos
- Montagem de circuitos simples
- Segurança e organização em atividades práticas
Módulo 3 – Robótica Aplicada às Ciências Naturais (6h)
- Robótica no ensino de Física
- Aplicações em Química e Biologia
- Construção de experimentos automatizados
- Simulação de fenômenos científicos
- Coleta e análise de dados com sensores
- Experimentação científica com tecnologia
Módulo 4 – Metodologias Ativas e Projetos com Robótica (6h)
- Aprendizagem baseada em projetos (ABP)
- Ensino híbrido e sala de aula invertida
- Gamificação e desafios científicos
- Trabalho colaborativo e resolução de problemas
- Desenvolvimento de projetos investigativos
- Avaliação em atividades práticas e tecnológicas
Módulo 5 – Planejamento Pedagógico e Oficinas Práticas (6h)
- Elaboração de planos de aula com robótica
- Oficinas práticas de construção e programação
- Inclusão e acessibilidade tecnológica
- Avaliação de aprendizagem em projetos tecnológicos
- Socialização de experiências e projetos finais
- Perspectivas futuras da robótica educacional